<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>Mikrotik.moscow [тема: Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.]</title>
		<link>http://mikrotik.moscow</link>
		<description>Новое в теме Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией. форума RouterOS на сайте Mikrotik.moscow [mikrotik.moscow]</description>
		<language>ru</language>
		<docs>http://backend.userland.com/rss2</docs>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 01:09:03 -0400</pubDate>
		<item>
			<title>Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.</title>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269024">Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.</a></b> <i>RouterOS</i> в форуме <a href="http://mikrotik.moscow/forum/forum57/">RouterOS</a>. <br />
			Итоговая конфигурация!!! /ip address<br />добавить адрес=10.10.10.254/24 интерфейс=ether1-LAN сеть=10.10.10.0<br />добавить адрес=192.168.1.253/24 интерфейс=ether6-GAME сеть=192.168.1.0<br />добавить адрес=192.168.3.10/24 интерфейс=ether7-LINE1 сеть=192.168.3.0<br />добавить адрес=192.168.4.10/24 интерфейс=ether8-LINE2 сеть=192.168.4.0<br /><br />/ip route<br />добавить проверка_шлюза=ping расстояние=1 шлюз=192.168.1.254 маркировка_маршрута=to_ether6-GAME область=255<br />добавить проверка_шлюза=ping расстояние=1 шлюз=192.168.3.1 маркировка_маршрута=to_ether7-LINE1<br />добавить проверка_шлюза=ping расстояние=1 шлюз=192.168.4.1 маркировка_маршрута=to_ether8-LINE2<br />добавить проверка_шлюза=ping расстояние=1 шлюз=192.168.3.1<br />добавить проверка_шлюза=ping расстояние=1 шлюз=192.168.4.1<br /><br />/ip dns<br />установить разрешать_удаленные_запросы=да серверы=192.168.1.254,192.168.3.1,192.168.4.1<br /><br />/ip firewall mangle<br />добавить действие=маркировка_маршрута цепочка=prerouting комментарий=ICMP dst-address-type=!local in-interface=ether1-LAN новая_маркировка_маршрута=to_ether6-GAME passthrough=no протокол=icmp<br />добавить действие=маркировка_маршрута цепочка=prerouting комментарий="Counter Strike" dst-address-type=!local in-interface=ether1-LAN новая_маркировка_маршрута=to_ether6-GAME passthrough=no протокол=udp src-port=27005<br />добавить действие=маркировка_маршрута цепочка=prerouting комментарий="CS Server" dst-address-type=!local in-interface=ether1-LAN новая_маркировка_маршрута=to_ether6-GAME passthrough=no протокол=udp src-port=27015-27017<br />добавить действие=маркировка_маршрута цепочка=prerouting комментарий="League OF Legends" dst-address-type=!local dst-port=5000-5500 in-interface=ether1-LAN новая_маркировка_маршрута=to_ether6-GAME passthrough=no протокол=udp<br /><br />------------ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ РАЗНИЦА-------------------<br />добавить действие=маркировка_соединения цепочка=prerouting комментарий=Маршрутизация connection-mark=no-mark in-interface=ether6-GAME новая_маркировка_соединения=ether6-GAME_conn<br />добавить действие=маркировка_маршрута цепочка=prerouting комментарий=Маршрутизация connection-mark=ether6-GAME_conn in-interface=ether1-LAN новая_маркировка_маршрута=to_ether6-GAME<br />добавить цепочка=prerouting комментарий=Маршрутизация dst-address=192.168.1.0/24 in-interface=ether1-LAN <br />------------ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ РАЗНИЦА-------------------<br /><br />добавить действие=маркировка_соединения цепочка=input комментарий=Маршрутизация in-interface=ether7-LINE1 новая_маркировка_соединения=ether7-LINE1_conn passthrough=no<br />добавить действие=маркировка_соединения цепочка=input комментарий=Маршрутизация in-interface=ether8-LINE2 новая_маркировка_соединения=ether8-LINE2_conn passthrough=no<br /><br />добавить действие=маркировка_маршрута цепочка=output комментарий=Маршрутизация connection-mark=ether7-LINE1_conn новая_маркировка_маршрута=to_ether7-LINE1 passthrough=no<br />добавить действие=маркировка_маршрута цепочка=output комментарий=Маршрутизация connection-mark=ether8-LINE2_conn новая_маркировка_маршрута=to_ether8-LINE2 passthrough=no<br /><br />добавить цепочка=prerouting комментарий=Маршрутизация dst-address=192.168.3.0/24 in-interface=ether1-LAN <br />добавить цепочка=prerouting комментарий=Маршрутизация dst-address=192.168.4.0/24 in-interface=ether1-LAN <br /><br />добавить действие=маркировка_соединения цепочка=prerouting комментарий=Маршрутизация dst-address-type=!local in-interface=ether1-LAN новая_маркировка_соединения=ether7-LINE1_conn per-connection-classifier=both-addresses-and-ports:2/0<br />добавить действие=маркировка_соединения цепочка=prerouting комментарий=Маршрутизация dst-address-type=!local in-interface=ether1-LAN новая_маркировка_соединения=ether8-LINE2_conn per-connection-classifier=both-addresses-and-ports:2/1<br /><br />добавить действие=маркировка_маршрута цепочка=prerouting комментарий=Маршрутизация connection-mark=ether7-LINE1_conn in-interface=ether1-LAN новая_маркировка_маршрута=to_ether7-LINE1 passthrough=no<br />добавить действие=маркировка_маршрута цепочка=prerouting комментарий=Маршрутизация connection-mark=ether8-LINE2_conn in-interface=ether1-LAN новая_маркировка_маршрута=to_ether8-LINE2 passthrough=no<br /><br />/ip firewall nat<br />добавить действие=маскировка цепочка=srcnat комментарий=GAMELINE out-interface=ether6-GAME<br />добавить действие=маскировка цепочка=srcnat комментарий=LINE1 out-interface=ether8-LINE2<br />добавить действие=маскировка цепочка=srcnat комментарий=LINE2 out-interface=ether7-LINE1<br />добавить действие=dst-nat цепочка=dstnat комментарий="CS Server" dst-port=27015-27017 in-interface=ether6-GAME protocol=udp<br />to-addresses=10.10.10.40 !to-ports <br />
			<i>05.04.2013 09:16:00, e1sacred.</i>]]></description>
			<link>http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269024</link>
			<guid>http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269024</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 09:16:00 -0400</pubDate>
			<category>RouterOS</category>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.</title>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269023">Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.</a></b> <i>RouterOS</i> в форуме <a href="http://mikrotik.moscow/forum/forum57/">RouterOS</a>. <br />
			Большое спасибо, отличная идея. <br />
			<i>22.02.2013 13:00:00, e1sacred.</i>]]></description>
			<link>http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269023</link>
			<guid>http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269023</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 13:00:00 -0500</pubDate>
			<category>RouterOS</category>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.</title>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269022">Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.</a></b> <i>RouterOS</i> в форуме <a href="http://mikrotik.moscow/forum/forum57/">RouterOS</a>. <br />
			Предлагаю использовать расстояние в маршрутах: для DNS поставьте три правила, специфичные для вашего DNS-сервера, с увеличивающимся расстоянием, третий — на шлюзе игрового интерфейса. Чтобы избежать балансировки нагрузки трафика, проходящего через игровой интерфейс, можно сделать то же самое в таблицах маршрутизации LINE1_conn и LINE2_conn: добавить запись с большим расстоянием к другому шлюзу балансировки нагрузки, и, возможно, третью с фиктивным шлюзом (без проверки ping, разумеется), чтобы трафик никогда не уходил повсюду, если только не через один из двух шлюзов балансировки нагрузки. Если я правильно понял, вам нужно вот это: если line1 и line2 упали, их трафик блокируется, но игровой интерфейс продолжает работать. <br />
			<i>19.02.2013 23:10:00, dtoffo.</i>]]></description>
			<link>http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269022</link>
			<guid>http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269022</guid>
			<pubDate>Tue, 19 Feb 2013 23:10:00 -0500</pubDate>
			<category>RouterOS</category>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.</title>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269021">Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.</a></b> <i>RouterOS</i> в форуме <a href="http://mikrotik.moscow/forum/forum57/">RouterOS</a>. <br />
			Может кто-нибудь помочь или подсказать, что можно попробовать? Я уже всё перерыл, но не понимаю, что случилось!! На Cisco 1841 и 877 мне нужно всего час, чтобы настроить оба устройства... А вот с Mikrotik роутером я впервые работаю! <br />
			<i>19.02.2013 19:00:00, e1sacred.</i>]]></description>
			<link>http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269021</link>
			<guid>http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269021</guid>
			<pubDate>Tue, 19 Feb 2013 19:00:00 -0500</pubDate>
			<category>RouterOS</category>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.</title>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269020">Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.</a></b> <i>RouterOS</i> в форуме <a href="http://mikrotik.moscow/forum/forum57/">RouterOS</a>. <br />
			Проблема в том, что если обе линии балансировки нагрузки не работают, у меня нет DNS для игровой линии. Если я сделаю игровую линию шлюзом, то смогу решить проблему, но потом, если линии балансировки нагрузки не будут доступны, весь трафик пойдет через игровую линию… <br />
			<i>11.02.2013 07:55:00, e1sacred.</i>]]></description>
			<link>http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269020</link>
			<guid>http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269020</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Feb 2013 07:55:00 -0500</pubDate>
			<category>RouterOS</category>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.</title>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269019">Проблема с балансировкой нагрузки PCC и маршрутизацией.</a></b> <i>RouterOS</i> в форуме <a href="http://mikrotik.moscow/forum/forum57/">RouterOS</a>. <br />
			Я создал Load Balance PCC с двумя линиями VDSL 50MBit, и все работает правильно на LBPCC. Единственная проблема в том, что у меня есть еще одна линия на 24Mbit только для игр: например, когда я говорю, что спорт 27005 (Counter-Strike) должен выходить из Game Line (маршрутизацией), он все равно продолжается через Load Balance. Может быть, мне следует улучшить маршрутизацию. Конфигурация следующая:<br /><br />В Firewall в списке подключений для спорта 27005 указано, что он использует Reply Dst. Адрес одного из двух GW, которые у меня есть для Load Balance. В Connection Mark указан правильный маркер! Стоит ли мне настроить правило маршрутизации IP или я допустил ошибку в Mangle List? Возможно, я что-то упустил? Спасибо заранее. Очевидно, мне нужно обойти LBPCC, чтобы маршрутизация для Game Line работала правильно.<br /><br />`/ip address`<br />add address=10.10.10.253/24 network=10.10.10.0 broadcast=10.10.10.255 interface=LAN<br />add address=192.168.3.10/24 network=192.168.3.0 broadcast=192.168.3.255 interface=LINE1<br />add address=192.168.4.10/24 network=192.168.4.0 broadcast=192.168.4.255 interface=LINE2<br />add address=192.168.1.10/24 network=192.168.1.0 broadcast=192.168.1.255 interface=GAME<br /><br />`/ip firewall mangle`<br />add chain=input in-interface=LINE1 action=mark-connection new-connection-mark=LINE1_conn<br />add chain=input in-interface=LINE2 action=mark-connection new-connection-mark=LINE2_conn<br />add chain=input in-interface=GAME action=mark-connection new-connection-mark=GAME_conn<br /><br />add chain=output connection-mark=LINE1_conn action=mark-routing new-routing-mark=to_LINE1<br />add chain=output connection-mark=LINE2_conn action=mark-routing new-routing-mark=to_LINE2<br />add chain=output connection-mark=GAME_conn action=mark-routing new-routing-mark=to_GAME<br /><br />add chain=prerouting dst-address=192.168.1.0/24 action=accept in-interface=LAN<br />add chain=prerouting dst-address=192.168.3.0/24 action=accept in-interface=LAN<br />add chain=prerouting dst-address=192.168.4.0/24 action=accept in-interface=LAN<br /><br />add chain=prerouting dst-address-type=!local in-interface=LAN per-connection-classifier=both-addresses-and-ports:2/0 action=mark-connection new-connection-mark=LINE1_conn passthrough=yes<br />add chain=prerouting dst-address-type=!local in-interface=LAN per-connection-classifier=both-addresses-and-ports:2/1 action=mark-connection new-connection-mark=LINE2_conn passthrough=yes<br /><br />add chain=prerouting connection-mark=LINE1_conn in-interface=LAN action=mark-routing new-routing-mark=to_LINE1<br />add chain=prerouting connection-mark=LINE2_conn in-interface=LAN action=mark-routing new-routing-mark=to_LINE2<br />add chain=prerouting connection-mark=GAME_conn in-interface=LAN action=mark-routing new-routing-mark=to_GAME<br /><br />`/ip route`<br />add dst-address=0.0.0.0/0 gateway=192.168.3.1 routing-mark=to_LINE1 check-gateway=ping<br />add dst-address=0.0.0.0/0 gateway=192.168.4.1 routing-mark=to_LINE2 check-gateway=ping<br />add dst-address=0.0.0.0/0 gateway=192.168.1.254 routing-mark=to_GAME check-gateway=ping<br /><br />add dst-address=0.0.0.0/0 gateway=192.168.3.1 distance=1 check-gateway=ping<br />add dst-address=0.0.0.0/0 gateway=192.168.4.1 distance=1 check-gateway=ping<br />add dst-address=0.0.0.0/0 gateway=192.168.1.254 distance=1 check-gateway=ping<br /><br />`/ip firewall nat`<br />add chain=srcnat out-interface=LINE1 action=masquerade<br />add chain=srcnat out-interface=LINE2 action=masquerade<br />add chain=srcnat out-interface=GAME action=masquerade<br /><br />`/ip firewall mangle`<br />add action=mark-connection chain=prerouting comment="Counter Strike" disabled=no src-port=27005 new-connection-mark="GAME_conn" passthrough=yes protocol=udp <br />
			<i>18.01.2013 17:32:00, e1sacred.</i>]]></description>
			<link>http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269019</link>
			<guid>http://mikrotik.moscow/forum/forum57/68541-problema-s-balansirovkoy-nagruzki-pcc-i-marshrutizatsiey./message269019</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 17:32:00 -0500</pubDate>
			<category>RouterOS</category>
		</item>
	</channel>
</rss>
